Conjudingo: Je joue avec les conjugaisons (5 - 6P): français, futur et passé composé
Un superbe jeu de cartes pour s'amuser avec les conjugaisons en 5ème et 6ème harmos. L'enfant verra: Les auxiliaires, Les verbes du 1er au 3ème groupe au présent de l'indicatif, au futur simple et à l'imparfait. Conjudingo propose 3 jeux différents pour s'amuser avec les verbes suivants et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières : Présent de l’indicatif Verbes du 2ème groupe : Finir, Rougir et Agir Verbes 3e groupe : Voir, Prendre, Vouloir, Pouvoir et Partir Futur de l'indicatif Auxiliaires : Être, Avoir Verbes du 2ème groupe: ;Finir, Rougir et Agir Verbes 3e groupe : Aller, Dire, Faire, Venir, Pouvoir, Prendre, Voir, Vouloir, Partir Imparfait Auxiliaires : Être, AvoirVerbes du 1er groupe : Tomber, Lancer, Manger, Jeter, Appeler, Jouer, Crier, AppuyerVerbes du 2ème groupe : Finir, Agir, RougirVerbes du 3ème groupe : Aller, Dire, Faire, Venir, Pouvoir, Voir, Prendre, Vouloir, Partir Ces règles
Un superbe jeu de cartes pour s'amuser avec les conjugaisons en 5ème et 6ème harmos. L'enfant verra:
Les auxiliaires,
Les verbes du 1er au 3ème groupe au présent de l'indicatif, au futur simple et à l'imparfait.
Conjudingo propose 3 jeux différents pour s'amuser avec les verbes suivants et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières :
Présent de l’indicatif Verbes du 2ème groupe : Finir, Rougir et Agir Verbes 3e groupe : Voir, Prendre, Vouloir, Pouvoir et Partir
Futur de l'indicatif Auxiliaires : Être, Avoir Verbes du 2ème groupe: ;Finir, Rougir et Agir Verbes 3e groupe : Aller, Dire, Faire, Venir, Pouvoir, Prendre, Voir, Vouloir, Partir
Imparfait Auxiliaires : Être, AvoirVerbes du 1er groupe : Tomber, Lancer, Manger, Jeter, Appeler, Jouer, Crier, AppuyerVerbes du 2ème groupe : Finir, Agir, RougirVerbes du 3ème groupe : Aller, Dire, Faire, Venir, Pouvoir, Voir, Prendre, Vouloir, Partir
Ces règles permettent de réviser les auxiliaires et les verbes du 1er et 3e groupes au Présent de l’indicatif, Futur simple et Imparfait. Choisissez l’animal : ours, rennes, morse, loup et travaillez le temps que vous souhaitez.Les joueurs doivent associer 2 cartes pour former une forme verbale correcte : pronom personnel + radical verbal sur la première carte et la terminaison sur la seconde carte.
Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants :
Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement et peut être expliquée facilement.
Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps.
Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l’intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement.
Auteur: Claire Lagoda-PatingreEdition: Edition AritmaAge: dès 8 ansClasse: 5-6ème harmosDimensions: 22 cm × 28 cm × 1,1 cm
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